A Maverick Games afirma ter modelado todas as ruas de Mônaco em Clutch, seu jogo de corrida em mundo aberto. Com uma licença poética: o principado foi deliberadamente ampliado além das proporções reais para sobrar espaço de pilotagem. É Mônaco por completo completo, mas maior que o de verdade.
NÃO FIQUE DE FORA do que acontece de mais importante no mundo sobre rodas!
O estúdio britânico é formado por veteranos da Playground Games e liderado por Mike Brown, ex-diretor criativo de Forza Horizon 5. Foi ele quem apresentou o novo vídeo do jogo no Future Games Show, evento digital paralelo à Gamescom, em Colônia.

O mapa fica na Riviera Francesa e vai muito além do principado: estradas costeiras, montanhas, gargantas, vinhedos e cidades. Dentro de Mônaco, dá para rodar tanto pelo traçado clássico do circuito de Fórmula 1 quanto pelas ruas do dia a dia, com prédios modelados individualmente para evitar a repetição de fachadas genéricas.
Dois irmãos, um torneio e um arpão no capô
A campanha é narrativa e acompanha os irmãos Theo e Cass Martial, pilotos profissionais de dia e competidores clandestinos à noite. Eles disputam o torneio oficial RK1 e, em paralelo, o circuito de rua.
O modelo de física é próprio e, segundo o estúdio, foi calibrado para punir imprecisão. Só que há um ingrediente que puxa o jogo para longe do realismo: os carros recebem os chamados Clutch Tech, equipamentos com clima de Velozes e Furiosos. Em imagens divulgadas, um deles dispara um arpão e faz a curva pendurado no cabo.

Há ainda perseguições policiais, missões de fuga, colecionáveis e um mundo aberto compartilhado. A página na Steam lista modo solo, multijogador e multijogador entre plataformas diferentes.
Troca de distribuidora na véspera
Um capítulo que quase não repercutiu: Clutch mudou de distribuidora dias antes da Gamescom. O jogo seria publicado pela Amazon Games, mas as duas empresas se separaram. Em 24 de agosto, a francesa Focus Entertainment assinou o contrato — é a primeira incursão da editora no gênero de corrida em mundo aberto.
O lançamento está previsto para a primavera de 2027 no Hemisfério Norte, ou seja, entre março e junho, sem data fechada. Sai para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC. Em Colônia, o público teve a primeira chance de jogar uma versão de demonstração.
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